Ingeniero Civil en Informática (Universidad Austral de Chile), enfocado en desarrollo Full-Stack y arquitectura de software orientada a mantenibilidad, buenas prácticas (KISS, YAGNI, DRY) y rendimiento.
| Área | Tecnologías & Herramientas |
|---|---|
| Backend & APIs | |
| Frontend & UI | |
| Bases de Datos | |
| Móvil, Cloud & DevOps |
Memoria de Título / Ingeniería Civil en Informática (UACh)
Aplicación PWA/móvil orientada a la educación musical escolar en Chile, construida bajo estándares de arquitectura limpia, desacoplamiento y alta usabilidad.
- Arquitectura BaaS & Backend: Base relacional de 21 tablas en PostgreSQL (Supabase), con acceso 100% RPC-Centric (35 funciones almacenadas) y seguridad granular con Row Level Security (RLS).
- Modelado & Algoritmos: Árbol de aprendizaje modelado como Grafo Dirigido Acíclico (DAG), con resolución de estados de nodo en tiempo real vía BFS y orden topológico.
- Seguridad & Transaccionalidad: Motor de gamificación automatizado mediante triggers de PostgreSQL idempotentes y streaming seguro de video con URLs pre-firmadas.
- Frontend Reactivo: Implementado en Ionic React v8 + Capacitor v7, con renderizado de nodos y curvas Bézier sobre SVG dinámico.
- Desempeño y Validación: Carga del árbol en 319 ms, validado con estudiantes reales alcanzando 82.5/100 en usabilidad SUS y 4.0/5 en facilidad de uso docente (TAM).
- Desarrollo de punta a punta: Servicios de escritorio en segundo plano, automatizaciones con APIs y dashboards administrativos complejos.
- Calidad de software: Modularidad, bajo acoplamiento y foco estricto en evitar deuda técnica (KISS, YAGNI, DRY).
- Herramientas & Productividad: Uso crítico de IA asistida para acelerar tareas repetitivas, priorizando siempre la arquitectura limpia y el criterio de ingeniería.

