Dự án này là một trò chơi (game) được phát triển với Unity, bao gồm các tài sản, hiệu ứng và nhân vật đa dạng. Nó được thiết kế để cung cấp trải nghiệm chơi game thú vị và hấp dẫn cho người chơi.
Dưới đây là cấu trúc thư mục của dự án:
Assets/ ├── Data/ │ ├── Item Effects/ │ ├── Items/ │ ├── Materials/ ├── Prefabs/ │ ├── Controllers/ │ ├── Enemy/ │ ├── FX/ │ ├── Managers/ │ ├── Map/ │ ├── Skills/ │ ├── UI/ ├── Scenes/ ├── Scripts/ ├── Tests/
- Data: Chứa thông tin về các hiệu ứng, vật phẩm và tài liệu.
- Prefabs: Chứa các đối tượng có thể tái sử dụng trong trò chơi như nhân vật, hiệu ứng và quản lý.
- Scenes: Các cảnh khác nhau của trò chơi.
- Scripts: Các mã nguồn điều khiển logic của trò chơi.
- Hiệu ứng buff, debuff, và các hiệu ứng đặc biệt cho nhân vật.
- Các nhân vật như Archer, DeathBringer, và Shady với các khả năng và trạng thái khác nhau.
- Vật phẩm bao gồm trang bị, nguyên liệu, và flask với các thuộc tính và hiệu ứng khác nhau.
-
Clone dự án: git clone https://github.com/NoSallty/Knight-Adventure cd project-name
-
Mở dự án với Unity:
- Mở Unity Hub và chọn "Add" để thêm dự án vào danh sách dự án của bạn.
-
Cài đặt các gói cần thiết:
- Đảm bảo tất cả các gói phụ thuộc đã được cài đặt trong Unity Package Manager.
- Chạy trò chơi: Mở một trong các scene trong thư mục
Scenesvà nhấn "Play" trong Unity Editor. - Chỉnh sửa nhân vật: Bạn có thể thêm, sửa đổi hoặc xóa các nhân vật và hiệu ứng trong thư mục
PrefabsvàData.
Nếu bạn muốn đóng góp cho dự án, hãy tạo một pull request hoặc mở issue để thảo luận về những thay đổi bạn muốn thực hiện.
Dự án này được cấp phép dưới Giấy phép MIT.
Cảm ơn bạn đã quan tâm đến dự án! Chúng tôi hy vọng bạn sẽ có những trải nghiệm thú vị khi chơi game này.