Skip to content
View StefanMenne's full-sized avatar

Block or report StefanMenne

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Content in all repositories owned by your account will be closed.
Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
StefanMenne/README.md

Hallo, ich bin Stefan Menne 👋

Diplom-Informatiker (Universität Bonn) mit über 24 Jahren Erfahrung in der Automotive-Softwareentwicklung bei Continental / AUMOVIO. Meine Stationen: Grafik- und Kartensoftware, Bootloader-Entwicklung in C, dann zehn Jahre Integrationstest und CI/CD für Embedded-Plattformen. Seit 2026 arbeite ich mit generativer KI und LLMs: als NVIDIA Certified Professional, mit eigener KI-Hardware (NVIDIA GB10 Grace Blackwell) und mit Claude Code als täglichem Entwicklungswerkzeug.

Ich suche eine Stelle als KI-Entwickler, Softwareentwickler oder Testingenieur.


🔧 Schwerpunkte

  • Agentic Coding mit Claude Code: seit März 2026 täglich im Einsatz. Ich schreibe eigene Skills, MCP-Server und Claude-Code-Plugins und steuere darüber auch meine lokalen KI-Modelle.
  • Generative KI / LLMs: selbst gehostete Modelle für Bild, Video, Sprache und 3D auf NVIDIA GB10, dazu vLLM, Ollama, llama.cpp und Docker
  • Softwareentwicklung: C# / .NET, Python, C/C++, JavaScript, Desktop-Anwendungen (WinForms, Avalonia)
  • Test & CI/CD: automatisierte Tests (pytest, Playwright), Jenkins, GitHub Actions, Docker, Git, Requirements-Tracing (DOORS, Jira), Automotive SPICE
  • Embedded: Embedded Linux, Green Hills INTEGRITY, Android, Bare Metal, Bootloader / Flash-Update

🚀 Projekte

Projekt Beschreibung Technik
gb10-assets Selbst gehosteter Server, der einen NVIDIA-GB10-Rechner (DGX Spark, ASUS Ascent GX10) im Netzwerk als Generator für Bilder, Videos, Sprache und 3D-Modelle bereitstellt. Er nimmt Jobs in eine Warteschlange auf und hält immer nur ein Modell im Speicher. Ansprechbar per REST-API, MCP-Server oder als Claude-Code-Plugin, dessen Skills z. B. aus einer Beschreibung eine animierte Spielfigur erzeugen. Ein Web-Dashboard zeigt GPU, Speicher und Jobs. Python, FastAPI, Docker, CUDA, MCP, FLUX.2, Qwen3-TTS, LTX-2.5, Blender
smChess3d 3D-Schach im Browser. Die zwölf animierten Figuren habe ich komplett lokal mit generativer KI erzeugt (FLUX.2 → TRELLIS.2 → Blender) und die Pipeline über Claude Code gesteuert. JavaScript, Three.js, Playwright
smTablebases Generator für Schach-Endspieldatenbanken mit Multithreading und eigener LZMA-basierter Kompression. 2026 auf .NET 10 portiert, die Oberfläche läuft jetzt mit Avalonia auf mehreren Plattformen. C#, .NET 10, Avalonia
kyphi 2D-Point-and-Click-Adventure (in Entwicklung) Godot, GDScript

Weitere Projekte (nicht öffentlich)

  • smTrace: Terminal- und Trace-Tool für serielle Schnittstellen, das große Datenmengen verarbeitet. Ich habe es 20 Jahre lang allein entwickelt und gepflegt. Es läuft weltweit an mehreren Continental-Standorten im Produktivbetrieb.
  • stChess: Turnierverwaltung für Schachvereine. 1999 in C++ entstanden, 2004 nach C# portiert, mehrere Jahre kommerziell verkauft und heute Freeware.
  • CI/CD-Toolchain für Embedded-Bootloader-Tests: durchgängige Pipeline mit Docker, Python, Jenkins, Git, Jira und IBM DOORS.

🎓 Zertifikate

  • NVIDIA Certified Professional – Generative AI and LLMs (2026)
  • NVIDIA Certified Associate – Generative AI and LLMs (2026)
  • ISTQB Certified Tester Foundation Level (2026)
  • SAFe for Teams (5.1) – Scaled Agile

📫 Kontakt

Popular repositories Loading

  1. smTablebases smTablebases Public

    Chess endgame tablebase generator with multithreading and custom LZMA-based compression (C#, .NET 10, Avalonia)

    C#

  2. smChess3d smChess3d Public

    3D chess in the browser (Three.js) with animated pieces generated locally by generative AI (FLUX.2, TRELLIS.2, Blender), built with Claude Code

    JavaScript

  3. gb10-assets gb10-assets Public

    Self-hosted game asset generation (images, 3D models, speech, music) for NVIDIA DGX Spark, ASUS Ascent GX10 and other GB10 systems. REST API, MCP server and Claude Code plugin.

    Python

  4. kyphi kyphi Public

    2D-Point-and-Click-Adventure in Godot (in Entwicklung)

    GDScript

  5. StefanMenne StefanMenne Public

    Profil von Stefan Menne: Diplom-Informatiker, KI- und Softwareentwickler (Claude Code, generative KI, C#/.NET, Python)