Estudante de Ciência da Computação · Desenvolvedor em formação · Belo Horizonte, MG
Sou estudante de Ciência da Computação com interesse em desenvolvimento de software, algoritmos, estruturas de dados, computação gráfica e construção de aplicações práticas. Gosto de transformar conceitos acadêmicos em projetos funcionais, com documentação clara e foco em aprendizado contínuo.
Atualmente, estou fortalecendo minhas bases em desenvolvimento backend, programação orientada a objetos, bancos de dados e engenharia de software.
| Projeto | O que demonstra | Tecnologias |
|---|---|---|
| Computação Gráfica | Rasterização, transformações 2D e recorte de retas implementados do zero | Python, Tkinter |
| Alegrario | API para registro e análise de emoções em uma aplicação mobile | C#, .NET, REST API |
| TP de Grafos | Modelagem e resolução de problemas com grafos | Java |
| Cálculo de Calorias e Macronutrientes | Análise de requisitos e proposição de uma solução web | Desenvolvimento web |
| Previsão da Qualidade da Água via Sensoriamento Remoto | Projeto de equipe para previsão da qualidade da água em reservatórios usando sensoriamento remoto e machine learning | Python, Django, Machine Learning |
| Little Red Adventures | Jogo 2D de ação e plataforma desenvolvido em equipe para o Trabalho Interdisciplinar 4, com combate, IA de inimigos, grafos e pathfinding A* | Unity, C# |
- Linguagens: Python, Java, C#
- Conceitos: algoritmos, estruturas de dados, orientação a objetos, geometria computacional
- Backend e dados: APIs REST, bancos de dados relacionais, integração de serviços
- Ferramentas: Git, GitHub, Tkinter, .NET, Maven
- 🎓 Ciência da Computação
- 📍 Belo Horizonte, Minas Gerais
- 🔎 Aberto a oportunidades de estágio e desenvolvimento júnior em tecnologia
Se algum projeto chamou sua atenção, fique à vontade para explorar o código ou entrar em contato pelo GitHub.